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Techno Jeu Eduatif De Grammaire - 110 Cartes

Référence: DB2SNAFAMZBR433TG1F

1 450 DA
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Dès leurs très jeune âge, les enfants ont besoins de développer leurs compétences cognitives, sociale, civique et même linguistiques. Pour cela, dès leurs 4 ans et plus, vous pouvez leur procurer ce jeux de cartes afin de leur apprendre la grammaire. 

COMPOSANTES : 110 cartes  
ÂGE : à partir de 4 ans 
COMPETENCES CLES : Sociales et civiques : respect du tour, tolérance à la frustration, compréhension des codes de conduite, empathie. Apprendre à apprendre : écouter les règles et vérifier qu'elles sont bien appliquées, perception de l'auto-efficacité.
COMPETENCES COGNITIVES : Attention et concentration : pour résoudre les opérations. Raisonnement et capacité logic-mathématique.
DUREE DU JEU : 10-20 minutes
NOMBRES DE JOUEURS: 2 à 4 personnes
JEU DE CARTES: 8 règles de jeu : Les familles , tricats-la réussite , l'attaque du train , misty , la bataille , mémocats , les défis , identicats


PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUESPRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES
110 cartes en Français
Ecouter, trouver, créer les mots
Apprentissage de la grammaire
Jeu éducatif pour enfant
Travail de mémoire et rapidité 
Développer la concentration
Dès 7 ans et +
7 règles de jeu 
VENDU AVEC LE PRODUIT
110 cartes
DESCRIPTIF TECHNIQUE
SKU: BR433TG1FDB2SNAFAMZ
Modèle: 9436
Pays de production: Algeria
Poids (kg): 1
Couleur: Multi Couleurs
Techno
DB2SNAFAMZBR433TG1F
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